-
- إنضم
- 4 يناير 2010
-
- المشاركات
- 25,449
-
- مستوى التفاعل
- 1,927
-
- النقاط
- 113
-
- العمر
- 38
تلخيص اللبنة الأولى: الموقع والاتجاهات
الهدف الرئيسي: تعلم الأساسيات الأولى لاستخدام الكمبيوتر
وبرنامج الرسام، مع التركيز على فهم الاتجاهات والرسم البسيط.
وبرنامج الرسام، مع التركيز على فهم الاتجاهات والرسم البسيط.
١. ما الذي سأتعلمه في هذه اللبنة؟ (تاجات التعلم)
- تشغيل جهاز الكمبيوتر وبرنامج الرسام (Paint).
- استخدام برنامج الرسام لرسم علم الأردن وتلوينه.
- استخدام أدوات الكمبيوتر (اللوحة، الفأرة، الشاشة) بشكل صحيح وآمن.
- حل متاهات بسيطة عن طريق اتباع الاتجاهات الصحيحة.
٢. الأنشطة والمهام الرئيسية
اسم المهمة | ما سأفعله |
---|---|
المهمة 1: تحديد الاتجاهات | - أتعرف على أجزاء الكمبيوتر. - أشغل الكمبيوتر وبرنامج الرسام. - أرسم مسارًا في متاهة لمساعدة شخصية على الوصول إلى البيت. |
المهمة 2: حل المتاهة | - أفتح صورة متاهة في برنامج الرسام. - أستخدم أدوات الرسم لتحديد المسار الصحيح ومساعدة الشخصية على الخروج. |
المهمة 3: رسم علم الأردن | - أرسم علم الأردن باستخدام أشكال المستطيل والمثلث في برنامج الرسام. - ألون أجزاء العلم بالألوان الصحيحة (أحمر، أسود، أبيض، أخضر). |
المهمة الإثرائية: الأسهم والاتجاهات | - أرسم أسهمًا باتجاهات صحيحة (يمين، يسار، أعلى، أسفل) لإكمال رسمة روبوت. |
٣. المهارات الرقمية التي سأكتسبها
- المعرفة التقنية: تشغيل الجهاز والبرامج.
- المهارات العملية: الرسم والتلوين باستخدام الأدوات الرقمية.
- التفكير الحاسوبي: حل المشكلات (المتاهات) خطوة بخطوة.
- التعاون: العمل مع زملائي في المجموعة.
٤. الأدوات الرقمية المستخدمة
- البرنامج الأساسي: برنامج الرسام (Paint) على نظام Windows.
- الأجهزة: الكمبيوتر، الفأرة، لوحة المفاتيح، الشاشة.
الخلاصة
في نهاية هذه اللبنة، سأصبح قادرًا على:
فتح واستخدام برنامج الرسام بثقة.
رسم أشكال بسيطة وتلوينها.
فهم الاتجاهات وتطبيقها في الأنشطة الرقمية.
حل ألغاز بسيطة باستخدام التفكير المنطقي.
هذه اللبنة هي الخطوة الأولى في رحلتي لاكتشاف عالم المهارات الرقمية!




هذه اللبنة هي الخطوة الأولى في رحلتي لاكتشاف عالم المهارات الرقمية!