-
- إنضم
- 4 يناير 2010
-
- المشاركات
- 27,494
-
- مستوى التفاعل
- 1,936
-
- النقاط
- 113
-
- العمر
- 38
ملخص الدرس: الحركة والقوة – ألعب مع المغناطيس
أولًا: نواتج التعلّم
يتوقع من الطالب أن يكون قادرًا على:
- تشغيل برنامج الرسام (Paint) واستخدامه للتمييز بين أقطاب المغناطيس.
- تصميم لعبة متاهة باستخدام برنامج الرسام.
- استخدام مكونات الحاسوب (لوحة المفاتيح، الفأرة، الشاشة) بطريقة صحيحة أثناء الرسم.
مهارات رقمية
- البحث الرقمي
- الإبداع الرقمي
- التفكير الحاسوبي
الأدوات الرقمية المستخدمة
- نظام التشغيل: Windows
- برنامج الرسم: Paint
- محرك البحث: Google
النشاط الأول: تمييز الاتجاهات
الاتجاهات الأساسية
- يمين
- يسار
- أعلى
- أسفل
تدريب
يربط الطالب الصورة بالسهم الذي يدل على اتجاهها الصحيح.
النشاط الثاني: تحديد الاتجاه واللون
يُلوَّن كل سهم حسب اتجاهه:
الاتجاه | اللون |
|---|---|
يسار | أحمر |
يمين | أزرق |
أعلى | أصفر |
أسفل | أخضر |
ثم يكتب الطالب اسم الاتجاه تحت كل سهم.
استخدام برنامج الرسام
فتح ملف في برنامج الرسام
- الضغط على File (ملف)
- اختيار Open (فتح)
- اختيار الملف المطلوب.
أدوات تستخدم في البرنامج
- الألوان
- الفرشاة
- الأشكال
- الكتابة
- التحديد
- النسخ واللصق
النشاط الثاني: قوى التجاذب والتنافر
ما الذي يحدث عند تقريب المغناطيسات؟
التجاذب
يحدث بين قطبين مختلفين
مثال:
N مع S
التنافرمثال:
N مع S
يحدث بين قطبين متماثلين
مثال:
N مع N
S مع S
مثال:
N مع N
S مع S
النشاط الثالث: تصميم لعبة متاهة بالمغناطيس
يقوم الطالب بـ:
التفكير في شكل المتاهة.
رسمها أو طباعتها.
استخدام مغناطيس لتحريك قطعة معدنية داخل المتاهة.
التفكير في شكل المتاهة.
رسمها أو طباعتها.
استخدام مغناطيس لتحريك قطعة معدنية داخل المتاهة.
الأدوات
مغناطيس
قطعة معدنية صغيرة
ورق أو طباعة المتاهة
بلاستيك للتغليف
قطعة معدنية صغيرة
ورق أو طباعة المتاهة
بلاستيك للتغليف
البحث عن صور متاهات
الخطوات:
فتح Google Chrome
الدخول إلى www.google.com
كتابة في البحث:
"صور متاهات"
اختيار Images (صور).
حفظ الصورة المناسبة.
فتح Google Chrome
الدخول إلى www.google.com
كتابة في البحث:
"صور متاهات"
اختيار Images (صور).
حفظ الصورة المناسبة.
طباعة العمل
التأكد من اتصال الحاسوب بالطابعة.
الضغط على File (ملف).
اختيار Print (طباعة).
الضغط على File (ملف).
اختيار Print (طباعة).
التقويم الذاتي
يقيّم الطالب نفسه في:
استخدام أدوات برنامج الرسام.
فتح الصور والملفات.
إنجاز المهمة المطلوبة.
البحث عن صور المتاهات.
تصميم لعبة متاهة باستخدام المغناطيس.
استخدام أدوات برنامج الرسام.
فتح الصور والملفات.
إنجاز المهمة المطلوبة.
البحث عن صور المتاهات.
تصميم لعبة متاهة باستخدام المغناطيس.
التعديل الأخير: